CHIUDI GLI OCCHI E DIMMI CHE TIPO DI ESPERIENZA VIRTUALE VUOI VIVERE!

L’importanza dell’ambiente in cui si comunica è spesso sottovalutata ma in realtà è una della parti principali: se ci pensiamo la comunicazione è fatta di mezzi, contenuti e ambiente. La Realtà Virtuale (VR) è un nuovo modo per entrare in contatto con nuovi spazi, per capire e portare ad una conoscenza approfondita, per interagire e sperimentare, cambierà il modo di percepire, conoscere, intrattenere, diventando elemento chiave del marketing e della comunicazione. L’Archeologia e i beni culturali, l’architettura, l’interior design, la formazione e l’istruzione, la nautica, l’edilizia, i servizi sociali.

La VR è di fondamentale importanza nei processi di cultura e apprendimento, ricerca e sviluppo, marketing e vendita.

L’utente può navigare nello spazio che reagisce alle sue interazioni durante l’esplorazione, proprio come se fosse un vero e proprio ambiente reale. Piuttosto che proporre al cliente un modello in scala, immaginate di stupirlo facendolo muovere all’interno del progetto per lui realizzato.
Partendo dai vostri progetti di disegno realizzati con i programmi di modellazione e rendering 3D, realizziamo un ambiente virtuale visualizzabile tramite appositi visori VR (Samsung Gear VR, Oculus Rift, HTC Vive, Google Cardboard, ecc…) che permettono all’utente di vivere il progetto come se ne fosse parte integrante (esplorarlo, interagire con esso, cambiare oggetti, colori, materiali, luci, ascoltare suoni, ecc…).

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Il mondo della realtà virtuale è infinito. Esistono le soluzioni più divertenti: dall’ambito medicale e riabilitativo al gaming, dai film ai video musicali o alle visite guidate di parchi e musei

Per la riabilitazione e miglioramento della qualità della vita, soprattutto delle persone con disabilità, utilizzando la realtà virtuale non solo negli interventi riabilitativi, ma anche come prezioso strumento per intervenire su aspetti legati a: cultura, benessere, partecipazione, autostima, integrazione, autonomia della persona con disabilità. Utilizzabile dal singolo o da associazioni, consorzi, scuole, università, amministrazioni pubbliche, professionisti, studi medici, musei, teatri, artisti, geologi, architetti, progettisti, consorzi, onlus. Si rivolge ad una utenza generica ed internazionale ma con particolare attenzione ai portatori di handicap. Travelling Without Moving ora è possibile utilizzando la VR non solo per interventi riabilitativi per i disabili ma come strumento per agire su aspetti più globali. Ricerche cliniche hanno provato l’efficacia della VR in interventi su persone con patologie neurologiche/motorie (paresi e spasticità) di diversa eziologia (paralisi cerebrale infantile, traumi cranici, ictus, morbo di Parkinson) ottenendo situazioni di immersione quasi totale, interagendo con più persone in un unico ambiente virtuale anche a migliaia di chilometri. Ottenere situazioni di immersione quasi totale dando all’utente anche stimoli tattili, interagire con più persone in un unico ambiente virtuale anche a migliaia di chilometri di distanza, favorire riabilitazione di funzioni motorie deficitarie, training per l’utilizzo di ausili per la mobilità, miglioramento della qualità della vita della persona.

Per turismo accessibile e cultura: Immaginate di essere in grado di visitare il Louvre o le vostre gallerie d’arte preferite, gli archivi o le più affascinanti location internazionali…tutto in un giorno! Immaginate di guardare capolavori più famosi del mondo comodamnete sdraiati sul divano di casa o in ufficio. Immaginate di essere in grado di guardare in giro per musei e visitare i siti del patrimonio che altrimenti potreste non essere in grado di vedere per svariati motivi , o semplicemente non ne avete  il tempo. Poi immaginate di creare il vostro appartamento, il vostro yacht oppure il vostro personale museo, popolando con i vostri lavori preferiti e condividerli con chiunque vogliate!

Per un designer, è come se fosse una naturale estensione della sua creatività; lavorare con la realtà virtuale sarà più produttivo e meno costoso, potrai vedere in tempo reale i progressi del tuo progetto entrandoci dentro in maniera semplice e intuitiva!

Per l’architetto la realtà virtuale garantirà la percezione degli spazi che i render bidimensionali non hanno mai saputo esprimere; eyecad VR è la chiave d’accesso semplice e intuitiva per i professionisti del settore. Esplori e personalizzi ambienti sia in fase di progettazione sia in fase di presentazione al committente.

Per un progettista del settore edile, eyecad VR ti aiuta progressivamente nella realizzazione del tuo progetto, di tanto in tanto indossi il visore e immergiti nell’ambiente che stai creando; alla fine presenti il progetto finale al tuo committente abbandonando definitivamente plastici e render bidimensionali. Una rappresentazione di tipo immersivo, nel settore della progettazione e della costruzione, oltre a supportare il processo di vendita, permette di verificare e valutare le scelte estetico/costruttive in tempo reale, valutandone la bellezza, l’effetto, la praticità, la fattibilità, i costi e i benefici delle decisioni nel momento stesso in cui vengono prese attraverso sistemi di interazione. Ambienti virtuali coinvolgenti e interattivi all’interno dei quali il cliente potrà immergersi esprimendo il proprio gusto e il proprio stile.

Per un yacht designer, coinvolgente ed informativa, da declinare, con successo, anche nel settore specifico degli Yacht e/o delle imbarcazioni di spessore. Definire, in tempo reale, le possibili personalizzazioni, studiare le finiture applicabili direttamente con il cliente, scegliere elementi di caratterizzazione attraverso una navigazione intuitiva ed interattiva, al fine di ottenere, attraverso un’esperienza ludico/emotiva, risposte utili al progetto.

Per eventi e fiere, sfruttate al massimo la vostra presenza a un evento con l’aiuto della tecnologia. La Realtà Virtuale Immersiva richiama l’attenzione del vostro pubblico grazie a soluzioni innovative, interattive, coinvolgenti ed efficaci.

Sembra fantascienza? No con appositi visori VR come Samsung Gear VR, Oculus Rift, HTC Vive, Google Cardboard, ecc… Presto, tutto sopra descritto sarà realtà. Non una realtà fisica, ma una virtuale.

A scuola, particolarmente efficace per stimolare l’attenzione e la curiosità dei ragazzi. offrendo un metodo di apprendimento molto più coinvolgente. L’insegnante attiva uno tra i diversi possibili scenari per gli studenti, che si trovano via via in realtà e situazioni diverse. Attivando delle opzioni sul tablet, l’insegnante può scegliere quello che verrà poi proiettato agli studenti nelle simulazioni. Ai ragazzi possono essere poste delle domande, a cui risponderanno toccando l’opzione giusta proiettata nel contesto virtuale.
L’interrogazione con Oculus Rift: grazie ad alcune simulazioni, lo studente si può trovare nel tempio di Luxor e l’insegnante gli può porre alcune domande su quel preciso monumento. I risultati ottenuti dallo studente vengono trasmesse all’insegnate in real time. Queste simulazioni possano essere usate anche con bambini che hanno deficit dell’attenzione o sono iperattivi; alcuni esperti sostengono infatti che gli Oculus e la VR favoriscono il processo di concentrazione, facilitando l’apprendimento. Lo studente, grazie a queste tecnologie, entra nel contenuto e comprenderlo diventa quasi un gioco, una naturale conseguenza della realtà immersiva.

La Realtà Virtuale Immersiva attraverso la tecnologia del real-time render diventerà presto di fondamentale importanza nei processi di vendita, ricerca e sviluppo, cultura e apprendimento.

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LA REALTA’ VIRTUALE

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